09th Fév2012

World of iPad

by Alphajet

World of Warcraft ça aurait aussi de la gueule sur tablette non?

Vous le savez, sur Casual Hardcore Gamer, on parle rarement de MMO. Pourquoi? Bien évidemment car c’est un type de jeu trop exigeant en temps. D’autant plus pour un non-habitué, il faut passer des heures et des heures pour maitriser son personnage. A l’inverse, on parle beaucoup des tablettes aujourd’hui et a fortiori de l’iPad, produit phare de Noël, leur puissance qui rivalise avec consoles et PC… Le lien entre tout ça? C’est la simplicité de leur interface.

Je suis convaincu qu’aujourd’hui, les tablettes n’ont pas encore trouvé leur rythme de croisière concernant le prix des applications, ou les genre de jeux proposés. Un peu normal pour un produit qui n’existait pas encore il y a 3 ans. Comme je le disais il y a quelques temps, je crois qu’elles ont un vrai potentiel ludique encore non exploité, par exemple dans le point&click ou le jeu de stratégie. Et à l’heure où les jeux vendus à 3€ posent toujours la question de leur rentabilité, les éditeurs cherchent toujours de nouveaux moyens pour générer des revenus. Et bien je pense au MMO sur tablette.

Au début, j’avoue que je n’y croyais absolument pas, ça me paraissait complètement en décalage. Mais les années passent et les tablettes s’installent durablement dans notre paysage technologique. Et des MMORPG déjà leur épingle du jeu, à l’image de Order and Chaos online de notre très français Gameloft, sorti l’année dernière. Autant je trouve que l’interface est plus difficile à adapter efficacement sur console, autant ça me parait maintenant plus simple sur iOS ou Android avec un écran multitouch. Finalement, à quoi servent le clavier et la souris de votre PC dans ce type de jeu? Quasi exclusivement à cibler des et lancer des attaques/sorts sans interruption.

Bref des fonctions comme la barre de raccourcis de sorts, ou le qui se prêtent bien volontiers à des tapotements au doigt, même sur des écrans 10 pouces. Alors peut être pas non plus avec le même confort, mais de mon point de vue, beaucoup de joueurs de MMO passent plus de temps à chatter qu’à tuer des méchants. Chose qui est aussi faisable avec le clavier virtuel. Et côté matériel, l’arrivée du Tegra 2 et 3 ouvrent de nouvelles perspectives, pouvant gérer sans problème les graphismes allégés d’un MMO. Et surtout, financièrement les joueurs seraient peut être plus enclins à payer un abonnement de 2 à 4€ par mois que les 12 ou 13€ plus courants sur PC.

06th Jan2012

Wii U, Tab & Pad

by Alphajet

Allez courage Satoru, 2012 ne peut pas être pire que 2011! (on l'espère en tout cas)

Les années de Nintendo se suivent et ne se ressemblent pas… Au sortir d’une Gamecube mourante et d’une Gameboy Advance à bout de souffle, la firme sort coup sur coup deux consoles qui feront un carton pendant plusieurs années, la DS et la Wii bien évidemment. Mais alors que le scénario semble se reproduire – même si les destins de la GC et de la Wii sont bien différents – la Wii U se profile déjà pour faire honneur à sa lignée. Mais alors que le gameplay de la Wii avait été plutôt clair dès sa première présentation, on n’en sait toujours guère sur les fonctionnalités de la Wii U.

Du coup, les rumeurs vont bon train en ce moment, et après celle du tarif arrivent les supputations sur l’utilisation de la TabPad (je ne sais toujours pas comment on doit appeler ce truc!). C’est d’abord, la possibilité d’un AppStoreWii à la manière de ce qui existe sur iOS ou Android qui est évoquée. Puis on a également parlé de tablette liseuse, comme le Kindle d’Amazon par exemple.

Il faut avouer que c’est assez alléchant d’imaginer une tablette multi-usages qui ne soit pas qu’un gamepad avec un écran. De plus, Nintendo a accumulé un retard conséquent sur tout ce qui touche aux fonctions connectées de ses consoles, même si il se résorbe très doucement. C’est donc envisageable de penser que la Wii U doit corriger le tir. Ce serait également un énorme pied de nez à tous ceux qui déclaraient que la firme devait porter ses jeux sur les OS mobiles. Et si finalement c’était l’inverse qui se produisait et que les Angry Birds et autres Doodle Jump se retrouvaient sur la plateforme de big N ? La fonction liseuse quant à elle me rappelle le public plus âgé qui a pu être conquis par la DSi XL (les publicités représentaient toujours des adultes, voire des retraités) avec des jeux très casual.

Si ces rumeurs ont du sens, rien ne permet aujourd’hui d’affirmer que Nintendo ait le temps de développer toutes ses fonctionnalités. J’ai longtemps attendu plus de possibilités sur la Wii, via les chaînes notamment, mais en vain. D’autre part, il faut surtout se rappeler qu’on ne connait rien des capacités techniques de la tablette! Jusqu’à maintenant, on a simplement vu des fonctionnalités de streaming. C’est donc encore tôt pour imaginer que la tablette sera vraiment indépendante. Ca peut se faire, si par exemple la Wii U est en veille et permet quand même de faire la passerelle entre Internet et la tablette. Mais où seront exécutés les calculs…?

Finalement, seule certitude aujourd’hui, ce sont les jeux déjà annoncés sur la nouvelle console et qui rassurent sur ses capacités à faire tourner des gros titres. Pour le reste, attendons des nouvelles du CES de Las Vegas, qui j’espère nous en apprendra plus… A moins que Nintendo se risque à manier l’art du teasing secret à la Apple?