13th Juin2011

Cadeaux reçus, tests en vue !

by Alphajet

On peut avoir 30 ans tous les jours? Non?

Malheureusement pas pour vous les cadeaux, chers lecteurs 🙂 Pas encore en tout cas. Non, il s’agit de mes 30 ans fêtés ce week end, qui m’auront comblé avec la présence de mes amis et notamment Torment descendu de Paris. Et parmi les cadeaux reçus, certains sont plus que directement en lien avec Casual Hardcore Gamer, comme vous pouvez le voir sur la photo !

Tout d’abord, un magnifique T-Shirt arborant les couleurs de notre blog, avec une bonne petite tonne de cartes de visite qui vont avec. C’est ce très cher Johnny Vegas qui a remanié notre charte graphique avec ses petits doigts d’artiste. Attendez vous à voir ces modifs très bientôt en ligne!

Ensuite, mes camarades de jeu se plaignant de mes disparitions récurrentes de Teamspeak lors de nos parties de Team Fortress 2 ou autre, pour des raisons aussi variées « aller chercher un coca » ou « donner à manger aux chats », j’ai reçu le très futuriste casque Logitech sans fil G930. Avec ça je ne vais même plus avoir d’excuse pour faire une pause 😉

Il avait attendu mes 30 ans pour sortir, c’était donc ça! Duke Nukem Forever, ce jeu déjà historique (pour son retard), j’en parlais vendredi…et le voilà déjà sur mon disque dur! J’ai déjà commencé à remettre mes pieds dans les bottes de Duke, alors vous aurez mes impressions prochainement.

Pour finir, c’est la petite dernière de Nintendo qui vient atterrir dans ma poche, la 3DS. Bon, elle est déconseillé aux moins de 7 ans, mais je pense que ça devrait aller pour moi 🙂 Là aussi, je ne manquerai pas de vous en parler dans les jours qui viennent.

J’en profite pour remercier encore tous mes proches pour leurs cadeaux, et je compte bien en profiter le plus possible.

11th Juin2011

[E3] Une édition 2011 aigre-douce

by Alphajet

Vous me payez une place pour l'an prochain? 😉

Le porc aigre doux, je trouve ça super bon! Mais c’est pas exactement ce que je voulais dire à propos de l’E3 2011 🙂 Alors bien sûr je n’étais pas sur place et tout ce que je peux en dire, c’est ce que j’en ai lu et suivi sur les sites et blogs qui ont couvert l’évènement. J’y mettrai peut être un jour les pieds qui sait, mais en attendant, je ne peux que donner mes impressions sur cette édition qui s’est officiellement tenue du 7 au 9 Juin 2011, pile poil autour de mon anniversaire.

Alors cette sauce aigre-douce, ça donne quoi? Ben une conférence en demi-teinte. Et je vais vous dire pourquoi (étonnant non?). Comme je le répète à chaque fois, ça n’est que mon avis de merde, libre à vous de le partager ou pas 🙂 Tout d’abord, la première chose qui m’a frappée, c’est qu’il n’y avait que très peu d’annonces exclusives sur cet E3 2011. Alors vous me direz « Et la Wii U, la Vita, Halo 4..?! » Je vous répondrai « Oui tout à fait pour Halo 4, non pour le reste! » La Wii U comme la Vita ont été annoncées des semaines auparavant même si on n’en connaissait pas le nom définitif. Même Modern Warfare 3 a été annoncé fin Mai pour calmer le buzz de Battlefield 3. C’est un peu dommage, j’aimais bien cette ambiance un peu électrique où de nombreux jeux voire de nouvelles licences étaient annoncés en grande pompe sur le salon.

D’autre part, je trouve aussi que plus les années passent, plus la période « pré-E3 » prend de l’importance. Les jeux et les machines sont annoncés les jours précédant la conférence; c’est à se demander si l’E3 ne devrait finalement pas être rallongé de quelques jours! Dernier point qui m’a marqué, la quasi absence de certains genres, pas forcément un bon signe : aucun STR hormis Wargame : European Escalation de nos développeurs français d’Eugen Systems, même combat pour le MMORPG qui était juste représenté par une très belle introduction de Star Wars : The Old Republic qui est néanmoins annoncé depuis fort longtemps, et le RPG tout juste sauvé par Skyrim. Bref, j’espère vraiment que ça n’est pas un indicateur flagrant d’un manque d’originalité pour les futures productions (beaucoup de FPS, de Beat Them All…)

Bon à part ça, cette édition restera tout de même marquée par l’annonce de la nouvelle console de salon de Nintendo, et la nouvelle portable de Sony qui a priori sortiront toutes les deux l’an prochain. On a senti un peu de précipitation chez Nintendo, comme si tout n’était pas vraiment prêt au bon moment, mais je n’ai aucun doute que les mois qui viennent feront doucement monter la mayonnaise, et rattraperont cette présentation un peu ratée. Dernière tendance, j’ai vraiment l’impression qu’on est dans une période très propice au multi-plateformes, beaucoup de jeux étant annoncés à la fois sur PS3, 360 et PC. Et ça à mon avis, c’est tout bénef’ pour nous les joueurs!  Pour finir sur le côté doux de la sauce, il y a quand même pour moi quelques belles présentations qui laissent présager de très, très belles choses pour la fin 2011 et 2012. Mes chouchous de cette année :

Uncharted 3 (PS3): clairement une licence qui marche et qui semble vraiment partie pour durer. Humour, spectacle, fun, et en plus c’est très beau, il va certainement enflammer les ventes de Noël cette année

 

Deus Ex 3 : Human Revolution (PS3/360/PC): une vraie impression de renouveau, une belle patte graphique dans une environnement très travaillé et un scénario qui s’annonce bien foutu. Ouaip, ça semble bien parti 🙂

 

Bioshock Infinite (PS3/360/PC) : là encore, l’univers change totalement par rapport aux deux premiers épisodes, et ça semble encore une fois une très belle découverte de ce monde aérien. Un de mes coups de coeur incontestablement

 

Skyrim (PS3/360/PC) : visuellement, ça envoie grave du bois, et c’est à ma connaissance le premier Elder’s Scroll porté sur console. Nouveauté aussi, les animations semblent ENFIN fluides et le système de combat mois rigide. A réserver bien sûr à ceux qui ont du temps 😉

 

Batman Arkham City (PS3/360/PC) : après le gros succès du premier, je me disais qu’il serait difficile de faire mieux. Et pourtant, Arkham City est bien parti pour réussir : plus ouvert, plus varié et en plus on pourra jouer Catwoman !

 

Tomb Raider (PS3/360/PC) : cherchez pas plus loin, c’est MON JEU PRÉFÉRÉ de l’E3 2011. The Guardian of Light m’a réconcilié avec la série, et ce nouvel épisode repart complètement sur de nouvelles bases, et met Lara dans des situations bien plus difficiles et crédibles. A suivre de très très près, et merci Crystal Dynamics d’avoir su relancer une licence qui mourrait!

14th Avr2011

Je crache sur les analystes

by Alphajet

Allez un post un peu énervé, parce que franchement, y’en a marre (comme dirait Jean-Pierre Coffe). Je lisais donc ce post de Gameblog à propos des prévisions d’analystes au sujet de la 3DS. Non mais sans rire, WTF ?!!! Alors on nous annonce que la 3DS, en gros, va se lourder par rapport à la DS en faisant moins de ventes sur ses 4 premières années d’exploitation. Oh my god ! Mais je vais tout de suite vendre mes actions Nintendo moi !!

Voilà, moi je vous le dis, je déteste ces pseudo analyses à la va-vite dont le seul intérêt est d’augmenter encore un peu plus la volatilité des marchés financiers. Ah mais oui, ils peuvent bien se glorifier ces cabinets d’analyse avec leurs prévisions dignes des meilleures prédictions de Madame Irma! Genre je prends compare les chiffres de vente du 1er mois, je multiplie par 12 pour avoir mon total annuel, et je multiplie par 4 et par l’age du capitaine pour avoir mon résultat de ventes à 4 ans… Attention, mon problème n’est pas la critique de la 3DS. Peut être que l’estimation se révèlera assez juste et que la petite dernière de Nintendo aura raté sa cible, ou faibli face à la concurrence. Ou pas. Après moins d’un mois d’exploitation dans le monde, qui peut raisonnablement lancer une affirmation à 4 ans dans le futur alors que le monde des nouvelles technologies est en innovation constante ??

Je vous prend un exemple super bête : en 2004, vous connaissez un seul analyste qui avait « prévu » Facebook? Et même après son lancement, combien ont supposé que sa valorisation boursière allait exploser? Pour revenir à notre sujet, vous vous souvenez le nombre d’analyses qui indiquaient que la Wii allait se faire rouleau-compresser par la PS3 à sa sortie? Voilà voilà… Alors, Wii, la 3DS a et aura des concurrents ; la PSP, la « NGP », mais aussi et bien sûr les tablettes et les smartphones. C’est bien Nintendo qui a annoncé qu’il se méfiait énormément d’Apple, non? Bon, voilà merci pour eux, ils sont au courant. Alors messieurs les analystes, retournez à vos cahiers à équations l’année prochaine quand on aura un peu plus de recul sur le marché, ça nous rendra service…

08th Mar2011

Nintendo 3DS : 10 bonnes raisons pour l’immoler

by Alphajet

Après les louanges d’hier, je remets les pendules à l’heure avec Nintendo, parce que le monde de la 3DS il n’est pas que tout beau et qu’il y a aussi des trucs qui me font enrager…

  • 1 : Le prix ! 249€ c’est 100€ de plus que le prix de ma DS Lite à ma sortie, soit 66% d’augmentation!! Euh, y’aurait pas comme de l’abus là? La technologie a certes changé mais de l’eau a coulé sous les ponts depuis la sortie de la première DS, et j’ai la vilaine impression que Big N cherche à se faire de la trésorerie sur notre dos. Et encore je ne parle pas de l’exaspérante conversion 249$ = 249€ …
  • 2 : l’autonomie que je trouve vraiment trop juste. Le rapport puissance/autonomie a baissé pour moi. Et ce que j’aime sur ma DS Lite c’est de pouvoir y jouer longtemps loin d’une prise de courant
  • 3 : Le prix des jeux. Oui là aussi l’inflation a frappé, 10€ de plus que le prix DS, soit 20% d’augmentation. Je ne paie même pas mes jeux PC à ce prix là! Vraiment VRAIMENT justifié???
  • 4 : Les remakes faciles. Allez nouvelle console, donc nouvelle pelletée de portages inintéressants genre un nième Puzzle Bobble qui n’apporte strictement rien, ou encore Zelda Ocarina of Time plutôt qu’un tout nouvel épisode? Alors oui, le line-up de la 3DS est assez complet, mais trop de reprises commerciales à mon goût
  • 5 : La 3D… Son principal atout pourrait aussi être une tare. On sait déjà que la 3DS est déconseillée aux enfants de moins de 6 ans, est ce que les sessions de jeu ne fatigueront pas les yeux? D’ailleurs, j’attends encore de voir si un jeu assez marrant à jouer à deux comme Professeur Layton sera toujours jouable si on n’est pas face à l’écran…
  • 6 : un certain manque d’audace, ouais finalement c’est pas loin d’être une DS Lite avec un écran 3D… J’espère me tromper et que les jeux sauront me surprendre.
  • 7 : le Nintendo eShop qui n’est pas une mauvaise idée en soi, mais me semble déjà voué à recracher des vieux hits du grenier à des prix souvent trop chers…
  • 8 : le « code-ami » Nintendo. Alors celui là, j’aurais vraiment préféré le voir disparaitre. Bon, il sera lié à la console, mais je n’ai jamais trouvé ce système un brin pratique. Depuis que j’ai la Wii, j’ai du faire… 5-6 parties entre amis online, la faute entre autres à ce code à la con
  • 9 : première version « beta »? La DS était assez révolutionnaire en son temps mais trainait aussi son lot de défauts. La DS Lite, sortie un peu plus d’un an plus tard en a corrigé l’essentiel. Est-ce qu’il ne vaut pas mieux attendre une « 3DS Lite »??
  • 10 : les performances en mode 3D sont parait-il limitées à 30 images/secondes. Je ne suis pas (plus) un accro des stats de benchmarking, mais j’espère que les jeux resteront suffisamment fluides, c’est le minimum.

Voilà pour mon analyse en deux temps de cette nouvelle console qui sera malgré tout LE lancement de l’année et qui se vend déjà par palettes au Japon. Allez, entre nous, elle est séduisante quand même 😉

07th Mar2011

Nintendo 3DS : 10 bonnes raisons de l’attendre

by Alphajet

3DS…hormis ce vicieux visuel 😉
A 2 semaines du lancement de la 3DS en France, je souhaitais émettre un court avis sur ses forces et faiblesses, de mon point de vue de Casual Hardcore Gamer :

  • 1 : les jeux 3D, évidemment! C’est un peu l’aspect à double tranchant de la console, Nintendo va devoir assurer sur ce critère pour proposer des jeux intéressants et qui exploitent bien cette technologie. Mais j’apprécie particulièrement de ne pas avoir besoin de lunettes (sinon je l’aurais brûlée) et de pouvoir désactiver ce mode. Mon grand espoir, que les jeux produits innovant grâce aux effets 3D (comme la DS a pu le faire avec le micro et le double écran) au lieu de se reposer sur quelques effets 3D pour vendre…
  • 2 : la rétro-compatibilité avec les cartouches DS. Encore une fois, je crois que j’aurais craché tout mon venin sur la console si elle n’avait pas pris en charge les anciens jeux, mais c’est bon de voir que Nintendo ne lâche pas ses clients fidèles (qui a dit Sony??)
  • 3 : l’ajout d’un port SD. S’il ne sert pour l’instant qu’à la sauvegarde, pourquoi pas imaginer d’autres fonctionnalités comme un lecteur mp3 ou pouvoir lire ses photos directement depuis une carte SD?
  • 4 : le stick analogique. Je n’ai pas grand chose contre la croix directionnelle de la DS, mais il faut avouer que Street Fighter 4 passera probablement mieux avec le stick 🙂
  • 5 : la puissance. Bien que je ne considère absolument pas la puissance comme critère primordial, je trouve quand même que les jeux ont un rendu moins pixélisé, plus doux que sur la DS.
  • 6 : les jeux annoncés. Si clairement Nintendogs ou les Sims me laissent complètement froid, j’aime beaucoup l’idée de la résurrection de licence comme Kid Icarus, ou encore Street Fighter 4 que je trouve clairement bien adapté à des petites parties nerveuses de 10-15 minutes.
  • 7 : les fonctionnalités connectées. Voir sa liste d’amis, chatter avec eux, voire surfer sur le web. J’aime l’idée d’emmener ses amis dans sa poche, à l’occasion de voir à quoi ils jouent, une idée sympa et dans l’air du temps. Et puis comme ça je pourrai enregistrer des records sur Mariokart que Torment sera incapable de battre, je le vois déjà enrager 😀
  • 8 : le format de la console, qui est grosso modo le même que celui de la DS Lite. Parfait pour moi, ça rentre dans la poche et je l’emporte pour mes vacances, trajets en train…
  • 9 : les capacités de réalité augmentée. Même si les 6 jeux de ce type intégrés à la console sont basiques, je crois assez dans la réalité augmentée pour croire que les développeurs de jeux pourraient se servir mieux de cette fonctionnalité. Il faut sortir des sentiers battus msieurs les développeurs!
  • 10 : le chargeur compatible. Bah oui, c’est bête à dire, mais réutiliser le même chargeur d’alimentation, ça me semble intelligent et un brin écolo. Comme pour les téléphones portables, il était temps !!

Mais comme chez nous on aime aussi les arguments qui sont méchants et qui fâchent, demain je vous présente 10 bonnes raisons d’ignorer la 3DS! Vous en pensez quoi vous?

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