13th Fév2012

Critique Casual/Harcore : Just Dance 3

by Alphajet

La seule danse où j'ai une chance de gagner contre le public féminin: la ronde des momies!

Un autre dance game sur Casual Hardcore Gamer?? Et pourquoi pas? Après tout, c’est un des plus gros succès de Noël en France sur consoles! Et c’est clairement le public « Casual » qui est visé avec ce titre auquel tout le monde peut jouer. Est ce que c’est un jeu que je recommanderais? Ca dépend.

Just Dance est une série qui est maintenant bien installée sur toutes les consoles, et Ubisoft a bien fait son travail de communication à la TV. Cet épisode je (on) l’a testé sur Wii, mais c’est probablement sur Kinect que l’expérience doit se révéler la plus convaincante. Je ne m’éternise pas sur le principe du jeu : il faut suivre la chorégraphie du personnage à l’écran. Point. Bref c’est ultra accessible et n’importe qui peut s’y essayer.

Ce type de jeu doit faire sa différence sur la qualité de sa playlist, et là dessus, Just Dance 3 se débrouille pas mal. C’est plutôt varié en partant du disco à des titres dance récents, même s’il y a toujours quelques « WTF??? » au milieu. Par contre, je trouve que le nombre de morceaux est toujours un peu trop juste (une cinquantaine), à peine plus que le 2nd opus (mais certes bien mieux que le premier). On peut toujours passer par la case téléchargement mais… foutage de gueule, la majorité proviennent des épisodes précédents.

Finalement, c’est toujours la même recette, on sait ce qu’on achète, je déplore juste que la détection de mouvements présente toujours des failles sur Wii alors que le Wii Motion Plus aurait pu être utilisé.

+30min Durée de session:
On peut très bien jouer sur 2 chansons… mais honnêtement qui pousserait les meubles de son salon pour même pas 10 minutes? Non Just Dance s’apprécie dans une soirée entre potes en se tirant la bourre à 2, 3 ou 4! Comptez facilement entre 30 minutes et 1 heure. Si vos amis ont du souffle, alors la session peut très vite prendre la fin de soirée le temps de finir le jeu.
Long Intervalle de partie:
Aucun problème de ce côté là, c’est comme le vélo! On peut arrêter pendant des mois et au bout de quelques minutes, on gesticule comme un malade comme si c’était hier. Bref, à moins d’être un accroc au high score, c’est vraiment le jeu qu’on peut laisser dans un coin sans remord.
Aisé Complexité:
Tenir une wiimote et la secouer. C’est à peu près tout ce qu’il y a à connaitre sur ce jeu, et sur Kinect c’est encore plus simple. Si maitriser réellement toutes les chorégraphies demande plus d’investissement, ça n’est vraiment pas nécessaire pour s’amuser et se ridiculiser
Courte Durée de vie:
Très courte. On fait le tour de la playlist en moins de 3h (selon si on prend des plus ou moins longues pauses!). Je trouve que c’est encore trop peu… Heureusement, vu que ça n’est pas le genre de jeu sur lequel on s’acharne pendant des heures de toute façon. Mais clairement il faudrait faire des efforts de ce côté là car il y a vraiment trop peu (pas??) de modes de jeu pour compenser cette durée de vie rachitique.
15-30€ Prix conseillé:
On trouve Just Dance 3 autour de 30€ aujourd’hui. On va dire que c’est bien plus raisonnable que le premier épisode à 40€. Pour les amateurs, ça se tient ; si c’est juste pour le sortir une fois tous les 6 mois, vous pouvez attendre de le trouver à 20€.

Casual

Hardcore

Just Dance 3 frise l’excellence côté Casual: on comprend immédiatement comment y jouer, c’est un pur jeu détente, et on peut l’abandonner pendant longtemps. Mais malgré ça, occasionnel ne veut pas dire qu’on doit éternellement se payer les mêmes morceaux, aussi sympathiques soient-ils! No pain, no gain! JD3 remplit parfaitement son rôle quant il s’agit d’animer une soirée, mais au delà de ça…rien ne vous incitera à lancer une partie. A quand un peu plus de créativité dans les modes de jeu? Il serait temps de se renouveler parce que là, même les accrocs vont finir par s’essouffler.
05th Fév2012

Critique Casual/Hardcore : Portal 2

by Torment


Je me souviens d’avoir acheté l’Orange Box de Valve pour pouvoir jouer à Team Fortress 2 avec Alphajet et d’autres amis (KK, Barrox & Mantaor). J’ai dû installer Steam, et un jeu mystérieux y était inclus: Portal. A peine mentionné sur la jaquette, avec un principe qui me faisait plutôt penser à un projet scolaire, je ne pensait pas que j’étais sur le point de vivre un moment historique du jeu vidéo.

Ce premier Portal n’était pas exempt de défaut, mais ceci était très largement compensé par une originalité extraordinaire, et beaucoup d’humour, ce qui était extrêmement rare à l’époque. Depuis Portal est devenu un jeu culte, mais de par sa très grande originalité et ses surprises, il était dur d’imaginer une suite qui fasse honneur au premier.

Portal 2 relève le défi, et vise surtout à perfectionner son ainé, mais parviendra t il à en conserver la fraicheur? Et surtout est ce que vous arriverez à trouver le temps d’y jouer?

 

Durée de session:Environ 10 minutes.
Le jeu est essentiellement divisé en salles qui contiennent des énigmes à résoudre. En règle générale, on voudra finir l’énigme avant de finir la partie. Ces énigmes peuvent être résolues très rapidement (5 minutes), et sauf rares exceptions, ne durent pas plus de 30 minutes.
Intervalle de partie:
La prise en main de Portal 2 est très simple pour qu’on puisse le laisser tomber pendant très longtemps, avant de revenir dessus. Cependant on perdra le fil de l’histoire, et surtout on mettra un temps avant de pouvoir se remettre dans la logique de Portal.
Complexité:
J’ai envie de dire que le jeu entier est un long tutoriel passionnant. On rentre dans le jeu très progressivement, on s’amuse à chaque instant, sans s’ennuyer.
Je ne dirais pas que Portal 2 soit facile, mais la difficulté est tellement bien dosée, qu’on ne bloque jamais longtemps. Cette difficulté ultra progressive fait qu’à la fin on résout des énigmes qu’on aurait vraiment pensées impossibles au début.
Durée de vie:
La campagne solo, très marrante, fait un peu moins d’une dizaine d’heure, on n’a donc pas le temps de s’ennuyer. Le mode coop, encore plus courte, mais loin d’être un bête add on, apporte une expérience complètement fraiche: le puzzle coopératif.
Prix conseillé:
A 30€, prix actuel sur Steam, Portal 2 vaut le détour. Si vous avez peur de ne pas accrocher, attendez qu’il descende à 5-10€.

Casual

Hardcore

Portal 2 est une expérience intelligente et drôle qui peut vraiment s’apprécier en casual, surtout grâce à ses énigmes très courtes. L’expérience multi apporte beaucoup de fraîcheur au titre, et permet de partager le plaisir avec femmes/enfants/amis/parents…. Au final, Portal 2 atteint ses objectifs, c’est le premier, mais avec une réalisation beaucoup plus soignée, une histoire vraiment développée, et surtout une personnalité encore bien plus éclatante qu’avant. C’est simple, Portal 2 doit être le jeu le plus drôle que j’ai jamais joué.
Comme je n’ai pas la place de faire les louanges de Portal 2 (ce n’est pas le but de notre site), je vous recommande de lire le test extrêmement soigné sur Chroniques Ludiques. Cherchez les easters eggs, ils valent le coup 🙂
29th Jan2012

Critiques Casual/HardCore

by Torment


Au départ, l’idée du blog vient d’Alphajet, qui s’est rendu compte que l’on trouve nulle part sur Internet des renseignements sur le potentiel d’un jeu hardcore à être joué en Casual (pour les gens trop occupés que nous sommes).

On est donc partis de l’idée de faire des tests casual qui permettent aux hardcores avec peu de temps de déterminer quels sont les jeux de qualité qui pourraient leur convenir.

Le but de la critique casual n’est donc pas de mesurer l’intérêt d’un jeu, mais de donner des indicateurs pour dire si le jeu peut ou non être joué de manière occasionnelle. On a donc mis en place une note casual qui reflète le confort de faire des parties courtes, de pouvoir terminer le jeu, etc…

Cependant, on peut se retrouver à mettre des super notes à des jeux pourris, mais facilement abordables (imaginez FarmVille), et des mauvaises notes, à des supers jeux difficilement jouables (imaginez Skyrim). On a peur d’être mal compris, et honnêtement, moi même ça me perturbe. Histoire de mieux exprimer notre pensée, on rajoute donc une note Hardcore à la critique Casual, ce qui nous donne maintenant la « critique Casual/Hardcore« .

1 Une note Casual : elle reflète si le jeu est abordable (parties courtes, prise en main rapide, jouable sur téléphone, etc…)

2 Une note Hardcore: elle donne notre estimation parfaitement subjective de comment de vrais gamers hardcore comme nous apprécieront le jeu. On ne vous fera pas un test, car ce n’est pas l’objectif du site, mais j’espère vous fournir le lien vers le meilleur test que nous trouvons sur la blogosphère.

Superficiellement, ces 2 notes paraissent bien opposées, mais justement, l’idée de notre site est qu’il est possible d’avoir le meilleur des 2 mondes, à condition que les passionnés comme nous s’expriment sur ce format là.

A titre d’exemple, je prend Starcraft 2, avec une prise en main facile, des parties très courte, mais à la fois un gameplay abyssal de profondeur et une campagne très engageante.

Voici notre notre pavé nouvelle version !

  Durée de session: pas de changement ici, il s’agit toujours de savoir quelle durée de partie est suffisante pour profiter du jeu.
Horloge verte : 0-30 minutes, horloge jaune: 30-60 minutes, horloge rouge : + de 60 minutes.
Intervalle de partie: reste aussi identique, et permet de déterminer si on a tout intérêt à rapprocher les parties pour garder le fil du jeu ou si ça n’est pas obligatoire.
Trois icônes pour indiquer si on peut lâcher complètement le jeu, ou bien seulement faire des pauses assez rapprochées.
Complexité: regroupe un mélange entre la difficulté du jeu et son accessibilité (remplace à peu prêt l’ancien critère degrés d’investissement). En gros, si je joue à un Wargame du genre Hearts of Iron, ça sera bien plus difficile d’acquérir tous les mécanismes du jeu que pour Angry Birds.
Le joystick Atari indique un jeu accessible, la manette SNES une complexité moyenne, et le gamepad Playstation les jeux les plus exigeants
Durée de vie: vous connaissez notre crédo, estimer la durée de vie est essentiel à un casual hardcore gamer pour déterminer s’il jouera à un titre ou non. Un titre comme Zelda Skyward Sword pourra décourager à cause du temps nécessaire pour le finir.
Un coeur indiquera une durée de vie < 10h, deux coeurs entre 10 et 20h, et trois coeurs > 20h
Prix conseillé: un CHG n’est pas systématiquement intéressé à acheter un jeu le jour de sa sortie. Au contraire, vu son temps limité pour jouer, il vaut souvent mieux attendre quelques mois. On donnera une idée du prix qu’on considère raisonnable pour recommander son achat
Une rupee verte: moins 15€, 2 rupee bleues : entre 15 et 30€, 3 rupee rouges : plus de 30€

Casual

Hardcore

On garde donc notre note Casual sur 5 points mais qui ne considère plus que les aspect occasionnel du jeu La note Hardcore sera également donnée sur 5 « Companion Cubes » 🙂

Pour commencer on vous a une critique Casual/Hardcore d’un jeu qui est bien Casual+Hardcore : Portal 2. Vous pourrez le lire cette semaine 🙂