02nd Jan2015

En route pour 2015 !

by Alphajet

2015

Et voilà, 2014 s’efface déjà au profit de la nouvelle année ! Ces 12 derniers mois ont été assez intenses pour moi, mais pas spécialement au niveau du blog ni du temps passé sur mes jeux. Mais comme il est de coutume de tirer un bilan de l’année, pourquoi ne pas me plier à l’exercice, voire même me projeter sur les mois à venir, soyons fous !! Allez c’est parti

Tout d’abord, je m’étais fixé quelques objectifs, ou en tout cas motivations cette année

  • Le plus ambitieux (façon de parler) était de réaliser en fil rouge une saison complète de F1 2013, en parallèle de la vraie saison 2014. L’idée était de voir si ce jeu pouvait être joué de façon régulière mais assez espacée, typiquement entre 1 et 3 semaines. Et d’une part si c’était agréable, et d’autre part si je tiendrai sur la durée. Verdict : j’ai tenu à peu près la moitié de la saison, et même si j’ai arrêté, la sensation de maitrise s’est accrue au fil des mois. En effet, je n’avais pas envie de jouer en mode arcade, qui ne présentait pas grand intérêt pour moi, mais avec peu d’aides au pilotage et un niveau de difficulté qui présentait un challenge assez corsé pour un gars comme moi qui ne jouerait pas intensivement. Au début, c’était un peu l’enfer, le temps de me faire au pilotage, aux réglages de la carrière, et de passer mes premières courses dans les tréfonds du classement. Puis l’expérience aidant, j’ai fini par me retrouver sur le podium, certes à coups de sauvegardes/rechargement, mais au prix de parties qui duraient aux alentours des 2 heures.

    C’est une des raisons qui m’a fait lâcher l’affaire au bout de quelques mois, n’ayant pas nécessairement 2 heures de disponibles au moment des courses de F1. Puis avec le retard accumulé, ma motivation a chuté…
    Je pense néanmoins que l’expérience est plus ou moins concluante. F1 2013 peut effectivement être joué sur ce rythme, tout en progressant, mais il ne faut pas avoir les nerfs trop sensibles sous peine de criser régulièrement… Entre les adversaires parfois bourrins, les pertes de concentrations qui occasionnent des sorties de route sauvages ou l’usure des pneus un peu binaire, le jeu peut s’avérer crispant. Au final, je doute avoir le temps de finir ma saison…

  • En juin dernier, pour fêter mon anniversaire, MarioKart 8 s’est invité sur ma Wii U. Grand bien lui a fait, j’ai beaucoup apprécié cet épisode, et si je n’avais pas temporairement débranché ma Wii U pour cause de réaménagement de mon salon, j’y jouerai encore. Je m’étais fixé l’objectif de terminer tous les championnats avec 3 étoiles avant la fin de l’année, et je n’ai malheureusement pas (encore) réussi ! Il me reste quelques championnats en 150cc à terminer sans faute, et il faut l’avouer, ça n’est pas si simple. Mais j’ai bon espoir d’y arriver en 2015 !
  • Étant donné que 2013 a été assez peu prolifique en finissage de jeu (je ne suis même pas sûr d’en avoir achevé un seul), je m’étais dit que je devrais au moins en finir un en 2014. Et c’était le cas, notamment avec Shadow Warrior, un bon FPS que j’ai mis des mois à terminer, à raison d’une mission à chaque fois. Mais j’y ai pris pas mal de plaisir, notamment car l’utilisation du sabre dans un bon vieux « Doom-like » des familles était rafraichissante.
  • En 2004 sortait Half-Life 2, que j’avais à l’époque commencé sur la toute nouvelle plateforme Steam mais délaissé au bout de quelques temps. Et en cette année 2014, je m’étais dit que je terminerais ce monument du jeu vidéo, en que je pourrais écrire ensuite quel impact ce jeu aura laissé, 10 ans plus tard. Là encore, j’ai réussi non seulement à terminer HL2, mais également ce que j’appelle la « trilogie Half-Life 2 », c’est à dire les deux extensions (on appellerait ça DLC aujourd’hui…) Episode One et Two. En attendant un hypothétique Episode 3 (auquel je ne crois pas du tout), j’ai fait le tour de ce jeu marquant et j’ai commencé un article fleuve que je n’ai pas encore eu le temps d’achever… La suite en 2015 donc !!
  • Concernant le blog, j’avais espéré écrire au moins un article par mois, un rythme que j’ai respecté… jusqu’au mois de décembre où je n’ai rien publié! Dommage, mais j’espère atteindre au moins la même fréquence cette année, ce serait déjà pas mal.

Que dire pour 2015? Avant tout, j’en profite pour vous souhaiter, oui vous mes quelques lecteurs là-bas au fond 🙂 , une excellente année 2015, autant du point de vue des loisirs, qu’au niveau personnel et professionnel.

Ensuite gardez l’œil ouvert, on peut lire de plus en plus de choses sur le milieu du jeu vidéo, que ce soit en ligne ou sur papier. Cependant, il faut veiller à conserver un esprit critique, car j’aurais lu cette année un certain nombre d’articles qui manquaient de recul, ou d’angles de vision sur la situation. Notre loisir est devenu un business assez complexe, qui draine beaucoup d’argent, et déchaine de plus en plus les passions. On l’a vu en 2014 avec l’affaire Zoe Quinn, les relents de suspicion de copinage entre presse vidéoludique et éditeurs, ou la guerre marketing entre Microsoft et Sony…

Pour ma part, je vais essayer de garder un rythme de publication régulier, de dégager un temps un peu plus régulier pour jouer, de dépoussiérer un peu ma 3DS, et de rejouer un peu en multijoueur avec mes potes, une habitude que j’ai un peu perdue en 2014.

A très bientôt !!!